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심판자 각인과 관련해 건의드립니다.

현재 무용지물에 가까운 홀리나이트 심판자 각인을 홀리나이트 본인만의 데미지 증가가 아닌 바드, 도화가의 데미지 증가버프 각인과 방향성을 같게하여 심판자 아이덴티티 사용시 파티원에게 데미지나 치명, 무력과 같은 버프를 유지시간 동안 주는 쪽으로 하는게 좋다고 생각해 건의드립니다.

파티데미지 증가 버프로 전환시 홀리나이트로 다른 딜러들처럼 데미지를 원하는 사람들에게 약간 아쉬울 수 있으나 파티전체의 데미지 기여도 상승을 향상시키고 서포터로서의 역할을 강화해 절대적인 서포터의 숫자를 줄이지 않는 방향이라고 생각하고 현재 로아의 파티 자동매칭 밸런스를 딜러3 서포터1로  갖고 갈 수 있는 선택이 될거라 생각합니다. 


축복의 오라에 비해 아쉬운 심판자 각인이 아쉬워 건의 드립니다.

여기는 다른 전사 직군 게시판보다 조용하네용 왜 시ㅡ발홀나만 무력 보완 안주는데? 목록보기

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