로스트아크

상단 메뉴

직업게시판

포식자 아크패시브 개선안

현재 슬레이어의 아크패시브 자체가 너무 이슈인데.. 포식자 관련하여 아이디어 하나 전달드립니다. 제발 고심하여 현재보다 더 좋은 아크패시브 개선을 받을 수 있으면 좋겠습니다

■ 현재 문제점

-플레이방식 변화 없음. 고착화

-딜몰이, 탈진 관련하여 특정 패턴 대응 불가

■ 아크패시브 변경사항

-분노게이지를 일정수준 소모하면 혈기 및 피로스택이 쌓이도록 아덴키 추가

■ 장점

-순간 판단에 따라 분노게이지를 소모하여, 혈기스택을 빨리 쌓을 수 있도록 함으로써, 플레이방식에 변화를 줄 수 있음

-피로스택도 빨리 쌓이므로, 패턴에 따라 분노게이지를 소모를 통한 피로스택을 조절로 폭주상태를 어느정도 조절할 수 있음

■ 단점 및 이슈사항

- 플레이어의 판단에 따라 고 저점 차이가 클 수 도 있음

-분노게이지 소모량과 혈기/피로 스택의 비율 결정

포식자 탈진 개선 개발자 야발년들아 목록보기

댓글 0

댓글 쓰기
글쓰기 맨위로