팩트 > 로아 "커뮤" 유저 80% 는 게임을 이해하지 못한다.
https://www.inven.co.kr/board/lostark/6271/300844?my=chu
1. 아덴시 쿨감
> 쿨감 있어봤자 결국 쿨을 초기화 시켜주는게 아님.
결국 파천섬광 쿨에 따라 사이클 dps가 왔다갔다 하는 것
즉 아이러니 하게도, 권왕이야 말로 하이리스크 하이리턴 구조를 하고 있다.
2. 아덴수급스킬 무카파
슬레이어
> 퓨클 57
> 윈블 57
> 그라운드 스매쉬 58
브레이커
> 백렬권 50
> 금강난격 61
여기에 브레이커도 평캔 아덴수급 시너지 모두에 쓰이는 비뢰격이 유일한 카운터임
까딱 잘못하면 시너지 비는것도 매한가지 경면없는것도 매한가지
3. 권왕 앜페도 활용에 문제가 없는게 아님
신스킬이니까 거기 어그로 끌려서 지금 이러는데
실상 앞서 설명한대로 파천 쿨에 묶여있는게 권왕이라 사이클에 문제가 생김
결국 풍랑의 메인 기능은 고정 15초인 아덴시간을 줄여주는건데
이로인해 권왕의 사이클은 두가지 방향으로 갈림
파천 쿨감 포기하고 대신 낙화를 두번 넣기
또는 풍랑의 아덴끄기 기능 포기하고 그냥 파천쿨 줄이기
게다가 풍랑의 또다른 문제점은 바로 충격게이지
기존에는 파천 쿨을 줄이다 보면 알아서 충격게이지가 쌓여
아덴이 꺼지면 바로 연의붕권으로 아덴수급이 가능했지만
이제는 풍랑으로 무조건 충격게이지 0인 상태기에 충격게이지부터 쌓아야함
심지어 아덴을 켜기전에도 파천때리려면 다시 아덴게이지를 쌓아야함 (물론 서브노드덕에70만 채워도 됌)
알아먹기 쉽게 전달하자면 너네 폭주 꺼질때 윈블 강제로 봉인되고
퓨클 그라운드 박아야만 윈블 쓸수있게 되며
윈블 박고나서 다시 강제로 브볼이 꺼지고 퓨클 써야만 다시 쓸수잇있는 것
결과적으로 "하이리스크 하이리턴" 론 대로라면
브레이커에는 너네에게 없는 쿨감구조, 충격게이지가 있어서 니네가 말하는 그 1.7억dps가 나오는 것이므로
오히려 하이리스크 하이리턴이 아주 잘 충족되고 있는 것
누가 보면 쿨감 안하고 그냥 쿨 40초끼리 싸워서 dps 지는줄 알겠다?
오히려 아크패시브 성능만 보자면 브레이커는 꼴랑 뎀증 8% + 풍랑 데미지 증가
그에 반해 슬레이어는 뎀증 24%다.
즉 애초에 3레벨 아크패시브 열지도 않아놓고 체감한적도 없는 하이리턴의 부재를 주장하는 꼴
더불어 사멸 백족쇄라는건 이제 존재하지 않는다.
기습을 껴도 이제 꼴랑 데미지가 5% 쎄지는것이므로
백을 못치겠으면 기습을 빼는것이 옳다.
기습 뺀 자리에 어차피 예둔 들어가므로 문제도 전혀 없음
심지어 특신 아드기준 자치적 72 + 달인 또는 팔찌나 반지연마로
시너지까지 들어온다면 쉽게 치적 85를 달성하며
이 경우 예둔 효율이 전각기준 16%, 유각 기준 18%까지 치솟기 때문에
사실상 기습을 빼도 전혀 손해는 없다시피함
물론 그렇다 하더라도 지금 권왕이 매우 강력한것도 사실
약코 징징을 하려는게 아니라 (애초에 3부캐 따위에 그런걸 할 이유도 없고)
얼마나 너네가 게임이해도가 떨어지며 무지성 징징을 하는건지
스스로 깨달으라는 취지에서 하는 말이다.
3줄 요약
1. 다른 직업 구조도 모르면서
2. 하이리스크 하이리턴을 부르짖지만
3. 정작 그 하이리스크 하이리턴 대로인건 모르는 무지함을 부끄러워하자
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