로스트아크

상단 메뉴

공략게시판

캐릭터 성장 가성비표 (군단장 업데이트 이후) 모험가의 선택

안녕하세요, 저번에 캐릭터 성장을 빨리 하는 법에 대해 군단장 업데이트 이전 기준으로 글을 올렸던 

카마인 <호텔DelLuna> 길드장  673년생장만월 입니다.


이번 군단장 업데이트 이후, 베른 남부 컨텐츠에 대한 공컷이 없어지면서 무기,방어구,장신구에 대대적인 개편이 있었는데요. 


이에 따라, 성장 컨텐츠의 가성비 차이가 극명하게 달라져 글을 다시 올리고자 합니다. 

현재 공컷을 임시 방편으로 없앤 것이기 때문에 아래에 언급될 문제들은 이후 스마일게이트 밸런스팀에서도 고민해봐야할 문제라고도 생각되어집니다.


https://lostark.game.onstove.com/Library/Tip/Views/134663

이 글에서 다뤘듯, 캐릭터의 성장방식은 매우 다양합니다. <성장 방식의 종류는 위 글을 참조해주세요 ! > 


하지만, 현재를 기준으로 그 성장방식은 "강화"의 비중이 훨씬 높아졌습니다. 


아래 표를 보시죠. (군단장 업데이트 이후 기준표입니다.) 



1415렙 이후 무기 강화는 1번당 무려 4.4%의 공격력을 올려줍니다. 그 반면, 각인과 보석, 그리고 전설아바타는 그 이전과 동일한 성능이기 때문에, 강화의 중요도가 훨씬 높아졌다고 볼수 있습니다.


다만, 각인의 경우 장신구의 가격이 매우 저렴해졌고, 각인3  하나당  10~15% 데미지증가를 볼수있어 여전히 각인의 우선순위는 유효합니다.


이 패치로 야기되는 첫번째 문제는 바로 전설아바타의 효율입니다. 


전설아바타 풀셋의 가격은 대체로 100,000~120,000골드 선인데, 이를 무기 강화에 투자한다면, 

22강이상이 아닌 대부분의 경우에서 전설아바타를 사는 것이 손해인 것으로 계산됩니다.

(물론 전설아바타는 단순히 공격력 외에 룩덕으로써의 가치도 있긴 합니다)


그렇다고 해서, 전설아바타의 가격이 마냥 떨어질수만은 없는 것이, 이는 캐쉬샵과 확률의 기댓값으로 생산원가가 고정치를 가지고 있기 때문이죠.. 

이는 상대적으로 개편되지않은 보석에도 똑같이 적용됩니다. 

보석의 가격이 크게 변하지 않은 이 시점에 무기강화의 효율이 3배가 되어 보석을 업그레이드 하는 효율이 대폭 하락했기 때문에, 

현 시점에서 8렙이상의 보석(8렙기준 30,000골드 좌우)은  그 보석을 팔아서 무기 강화에 투자하는 것이 훨씬 좋은 효율을 보입니다. 


그러므로 현 시점 기준, 무기가 21강, 방어구19강이 되기이전에는 각인을 제외한 그 어떤 성장컨텐츠도 가성비가 따라오지 못하며,   

이것이 스마일게이트의 의도라면, 기본 비용이 거의 들지않는 수준의 각인3  3개와, 6~7레벨 보석 세팅, 기본 트라이포드 작업을 맞춘 기준으로 

무기21강, 방어구 19강 정도의 약 1480레벨대까지 강화에만 집중하시면 되겠습니다. (각인 추가는 가성비가 비슷하므로 선택형)


현재 짐작되는 의도로는 다음 비아키스 군단장까지 강화의 가성비를 현재처럼 극대화시켜, 더 많은 유저가 군단장들을 제 때에 즐길 수 있는 것으로 생각되지만, 이는 여러 가치있는 성장컨텐츠들의 효율을 대폭 하락시켜 "강화 단일화" 라는 문제를 야기할 수 있으므로, 현 상태가 길어지는 것은 좋지 않다는 것이 개인적인 의견입니다. 


읽어주셔서 감사합니다. 


 

[세계수의 잎] 쿠르잔 지역 한 눈에 보기 다음글이 없습니다. 목록보기

댓글 1

댓글 쓰기
글쓰기 맨위로