팔찌 T4
- 각 항목별 확률은 최초로 0 이외의 숫자가 나오는 자리보다 네 자리 이상 낮은 소수점 자리까지 반올림하여 표기하였습니다. 이로 인해 확률의 합계가 100%를 초과하거나 미달할 수 있습니다.
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- 추가 및 변경되는 사항에 대해서는 지속 업데이트 예정입니다. (최근 수정일: 2024-09-25 08:00:00)
팔찌 도약 포인트
※ 도약 포인트는 100% 확률로 제공됩니다.
구분 | 유물 | 고대 |
---|---|---|
도약 포인트 | 9P | 18P |
팔찌 효과 수
※ 확률은 소수 다섯째 자리에서 반올림된 수치입니다.
구분 | 유물 | 고대 |
---|---|---|
고정 효과 1개 | 65.0000% | 65.0000% |
고정 효과 2개 | 35.0000% | 35.0000% |
구분 | 유물 | 고대 |
---|---|---|
부여 효과 1개 | 75.0000% | - |
부여 효과 2개 | 25.0000% | 75.0000% |
부여 효과 3개 | - | 25.0000% |
팔찌 효과 변환
※ 확률은 소수 다섯째 자리에서 반올림된 수치입니다.
※ 효과 부여 또는 변환 시, 기본 효과는 최대 2개까지 부여됩니다.
※ 효과 부여 또는 변환 시, 전투 특성은 최대 2개까지 부여됩니다.
※ 효과 부여 또는 변환 시, 특수 효과는 최대 5개까지 부여됩니다.
※ 효과 부여 또는 변환 시, 이미 부여된 효과는 중복하여 부여되지 않습니다.
※ [부여로만 획득] 표시가 있는 효과는 부여 효과에만 등장하며, 고정 효과로는 등장하지 않습니다.
※ 부여 제한은 고정 효과와 부여 효과가 함께 공유합니다.
※ 효과 부여 또는 변환 시, 실제 각 효과가 등장할 확률은 표기확률 / (100% - 상기 규칙에 의해 제외된 나머지 효과의 표기 확률 합)입니다.
구분 | 확률 |
---|---|
기본 효과 | 35.0000% |
전투 특성 | 35.0000% |
특수 효과 | 30.0000% |
팔찌 효과 변환 : 기본 효과
구분 | 고정 효과 | 부여 효과 |
---|---|---|
힘/민/지 | 50.0000% | 50.0000% |
체력 | 50.0000% | 50.0000% |
힘/민/지 구간 별 등장 확률
※ 각 구간 내에서의 확률은 모두 동일합니다.
유물 | 고대 | 확률 |
---|---|---|
6400~7040 | 9600~10240 | 10.0000% |
7041~7680 | 10241~10880 | 16.0000% |
7681~8320 | 10881~11520 | 16.0000% |
8321~8960 | 11521~12160 | 16.0000% |
8961~9600 | 12161~12800 | 10.0000% |
9601~10240 | 12801~13440 | 10.0000% |
10241~10880 | 13441~14080 | 10.0000% |
10881~11520 | 14081~14720 | 4.0000% |
11521~12160 | 14721~15360 | 4.0000% |
12161~12800 | 15361~16000 | 4.0000% |
체력 구간 별 등장 확률
※ 각 구간 내에서의 확률은 모두 동일합니다.
유물 | 고대 | 확률 |
---|---|---|
3000~3200 | 4000~4200 | 10.0000% |
3201~3400 | 4201~4400 | 16.0000% |
3401~3600 | 4401~4600 | 16.0000% |
3601~3800 | 4601~4800 | 16.0000% |
3801~4000 | 4801~5000 | 10.0000% |
4001~4200 | 5001~5200 | 10.0000% |
4201~4400 | 5201~5400 | 10.0000% |
4401~4600 | 5401~5600 | 4.0000% |
4601~4800 | 5601~5800 | 4.0000% |
4801~5000 | 5801~6000 | 4.0000% |
팔찌 효과 변환 : 전투 특성
구분 | 고정 효과 | 부여 효과 |
---|---|---|
치명 | 16.6667% | 16.6667% |
특화 | 16.6667% | 16.6667% |
제압 | 16.6667% | 16.6667% |
신속 | 16.6667% | 16.6667% |
인내 | 16.6667% | 16.6667% |
숙련 | 16.6667% | 16.6667% |
전투 특성 구간 별 등장 확률
※ 모든 전투 특성의 구간 별 확률은 동일합니다.
※ 각 구간 내에서의 확률은 모두 동일합니다.
유물 | 고대 | 확률 |
---|---|---|
41~46 | 61~66 | 10.0000% |
47~52 | 67~72 | 16.0000% |
53~58 | 73~78 | 16.0000% |
59~64 | 79~84 | 16.0000% |
65~70 | 85~90 | 10.0000% |
71~76 | 91~96 | 10.0000% |
77~82 | 97~102 | 10.0000% |
83~88 | 103~108 | 4.0000% |
89~94 | 109~114 | 4.0000% |
95~100 | 115~120 | 4.0000% |
팔찌 효과 변환 : 특수 효과
유물 팔찌
옵션 | 고정 효과 | 부여 효과 |
---|---|---|
공격 및 이동 속도가 3% 증가한다. | 6.0000% | 4.2000% |
공격 및 이동 속도가 4% 증가한다. | 3.0000% | 2.1000% |
공격 및 이동 속도가 5% 증가한다. | 1.0000% | 0.7000% |
시드 등급 이하 몬스터에게 주는 피해가 3% 증가한다. | 6.0000% | 4.2000% |
시드 등급 이하 몬스터에게 주는 피해가 4% 증가한다. | 3.0000% | 2.1000% |
시드 등급 이하 몬스터에게 주는 피해가 5% 증가한다. | 1.0000% | 0.7000% |
시드 등급 이하 몬스터에게 받는 피해가 4% 감소한다. | 6.0000% | 4.2000% |
시드 등급 이하 몬스터에게 받는 피해가 6% 감소한다. | 3.0000% | 2.1000% |
시드 등급 이하 몬스터에게 받는 피해가 8% 감소한다. | 1.0000% | 0.7000% |
물리 방어력 +4000 | 6.0000% | 4.2000% |
물리 방어력 +5000 | 3.0000% | 2.1000% |
물리 방어력 +6000 | 1.0000% | 0.7000% |
마법 방어력 +4000 | 6.0000% | 4.2000% |
마법 방어력 +5000 | 3.0000% | 2.1000% |
마법 방어력 +6000 | 1.0000% | 0.7000% |
최대 생명력 +8400 | 6.0000% | 4.2000% |
최대 생명력 +11200 | 3.0000% | 2.1000% |
최대 생명력 +14000 | 1.0000% | 0.7000% |
전투 중 생명력 회복량 +80 | 6.0000% | 4.2000% |
전투 중 생명력 회복량 +100 | 3.0000% | 2.1000% |
전투 중 생명력 회복량 +130 | 1.0000% | 0.7000% |
전투자원 자연 회복량 +6% | 6.0000% | 4.2000% |
전투자원 자연 회복량 +8% | 3.0000% | 2.1000% |
전투자원 자연 회복량 +10% | 1.0000% | 0.7000% |
이동기 및 기상기 재사용 대기 시간이 6% 감소한다. | 6.0000% | 4.2000% |
이동기 및 기상기 재사용 대기 시간이 8% 감소한다. | 3.0000% | 2.1000% |
이동기 및 기상기 재사용 대기 시간이 10% 감소한다. | 1.0000% | 0.7000% |
공격 적중 시 90초 동안 경직 및 피격 이상에 면역이 된다. (재사용 대기 시간 90초) 해당 효과는 1회 피격 시 사라진다. | 6.0000% | 4.2000% |
공격 적중 시 80초 동안 경직 및 피격 이상에 면역이 된다. (재사용 대기 시간 80초) 해당 효과는 1회 피격 시 사라진다. | 3.0000% | 2.1000% |
공격 적중 시 70초 동안 경직 및 피격 이상에 면역이 된다. (재사용 대기 시간 70초) 해당 효과는 1회 피격 시 사라진다. | 1.0000% | 0.7000% |
치명타 적중률이 2.6% 증가한다. 공격이 치명타로 적중 시 적에게 주는 피해가 1.5% 증가한다. | - | 0.5000% |
치명타 적중률이 3.4% 증가한다. 공격이 치명타로 적중 시 적에게 주는 피해가 1.5% 증가한다. | - | 0.2500% |
치명타 적중률이 4.2% 증가한다. 공격이 치명타로 적중 시 적에게 주는 피해가 1.5% 증가한다. | - | 0.08333% |
치명타 피해가 5.2% 증가한다. 공격이 치명타로 적중 시 적에게 주는 피해가 1.5% 증가한다. | - | 0.5000% |
치명타 피해가 6.8% 증가한다. 공격이 치명타로 적중 시 적에게 주는 피해가 1.5% 증가한다. | - | 0.2500% |
치명타 피해가 8.4% 증가한다. 공격이 치명타로 적중 시 적에게 주는 피해가 1.5% 증가한다. | - | 0.08333% |
적에게 주는 피해가 1.5% 증가하며, 무력화 상태의 적에게 주는 피해가 3.5% 증가한다. | - | 0.5000% |
적에게 주는 피해가 2.0% 증가하며, 무력화 상태의 적에게 주는 피해가 4.0% 증가한다. | - | 0.2500% |
적에게 주는 피해가 2.5% 증가하며, 무력화 상태의 적에게 주는 피해가 4.5% 증가한다. | - | 0.08333% |
추가 피해가 2.0% 증가한다. 악마 및 대악마 계열 피해량이 2.5% 증가한다. | - | 0.5000% |
추가 피해가 2.5% 증가한다. 악마 및 대악마 계열 피해량이 2.5% 증가한다. | - | 0.2500% |
추가 피해가 3.0% 증가한다. 악마 및 대악마 계열 피해량이 2.5% 증가한다. | - | 0.08333% |
스킬의 재사용 대기 시간이 2% 증가하지만, 적에게 주는 피해가 4.0% 증가한다. | - | 0.5000% |
스킬의 재사용 대기 시간이 2% 증가하지만, 적에게 주는 피해가 4.5% 증가한다. | - | 0.2500% |
스킬의 재사용 대기 시간이 2% 증가하지만, 적에게 주는 피해가 5.0% 증가한다. | - | 0.08333% |
적에게 공격 적중 시 8초 동안 대상의 방어력을 1.5% 감소시킨다. 해당 효과는 한 파티 당 하나만 적용된다. 아군 공격력 강화 효과가 1.5% 증가한다. | - | 0.5000% |
적에게 공격 적중 시 8초 동안 대상의 방어력을 1.8% 감소시킨다. 해당 효과는 한 파티 당 하나만 적용된다. 아군 공격력 강화 효과가 2.0% 증가한다. | - | 0.2500% |
적에게 공격 적중 시 8초 동안 대상의 방어력을 2.1% 감소시킨다. 해당 효과는 한 파티 당 하나만 적용된다. 아군 공격력 강화 효과가 2.5% 증가한다. | - | 0.08333% |
적에게 공격 적중 시 8초 동안 대상의 치명타 저항을 1.5% 감소시킨다. 해당 효과는 한 파티 당 하나만 적용된다. 아군 공격력 강화 효과가 1.5% 증가한다. | - | 0.5000% |
적에게 공격 적중 시 8초 동안 대상의 치명타 저항을 1.8% 감소시킨다. 해당 효과는 한 파티 당 하나만 적용된다. 아군 공격력 강화 효과가 2.0% 증가한다. | - | 0.2500% |
적에게 공격 적중 시 8초 동안 대상의 치명타 저항을 2.1% 감소시킨다. 해당 효과는 한 파티 당 하나만 적용된다. 아군 공격력 강화 효과가 2.5% 증가한다. | - | 0.08333% |
파티 효과로 보호 효과가 적용된 대상이 5초 동안 적에게 주는 피해가 0.7% 증가한다. 해당 효과는 한 파티 당 하나만 적용되며, 지속 시간이 없는 보호 효과에는 적용되지 않는다. 아군 공격력 강화 효과가 1.5% 증가한다. | - | 0.5000% |
파티 효과로 보호 효과가 적용된 대상이 5초 동안 적에게 주는 피해가 0.9% 증가한다. 해당 효과는 한 파티 당 하나만 적용되며, 지속 시간이 없는 보호 효과에는 적용되지 않는다. 아군 공격력 강화 효과가 2.0% 증가한다. | - | 0.2500% |
파티 효과로 보호 효과가 적용된 대상이 5초 동안 적에게 주는 피해가 1.1% 증가한다. 해당 효과는 한 파티 당 하나만 적용되며, 지속 시간이 없는 보호 효과에는 적용되지 않는다. 아군 공격력 강화 효과가 2.5% 증가한다. | - | 0.08333% |
적에게 공격 적중 시 8초 동안 대상의 치명타 피해 저항을 3.0% 감소시킨다. 해당 효과는 한 파티 당 하나만 적용된다. 아군 공격력 강화 효과가 1.5% 증가한다. | - | 0.5000% |
적에게 공격 적중 시 8초 동안 대상의 치명타 피해 저항을 3.6% 감소시킨다. 해당 효과는 한 파티 당 하나만 적용된다. 아군 공격력 강화 효과가 2.0% 증가한다. | - | 0.2500% |
적에게 공격 적중 시 8초 동안 대상의 치명타 피해 저항을 4.2% 감소시킨다. 해당 효과는 한 파티 당 하나만 적용된다. 아군 공격력 강화 효과가 2.5% 증가한다. | - | 0.08333% |
공격 적중 시 매 초 마다 10초 동안 무기 공격력이 1000, 공격 및 이동 속도가 1% 증가한다.(최대 6중첩) | - | 0.5000% |
공격 적중 시 매 초 마다 10초 동안 무기 공격력이 1160, 공격 및 이동 속도가 1% 증가한다.(최대 6중첩) | - | 0.2500% |
공격 적중 시 매 초 마다 10초 동안 무기 공격력이 1320, 공격 및 이동 속도가 1% 증가한다.(최대 6중첩) | - | 0.08333% |
무기 공격력이 6300 증가한다. 자신의 생명력이 50% 이상일 경우 적에게 공격 적중 시 5초 동안 무기 공격력이 1800 증가한다. | - | 0.5000% |
무기 공격력이 7200 증가한다. 자신의 생명력이 50% 이상일 경우 적에게 공격 적중 시 5초 동안 무기 공격력이 2000 증가한다. | - | 0.2500% |
무기 공격력이 8100 증가한다. 자신의 생명력이 50% 이상일 경우 적에게 공격 적중 시 5초 동안 무기 공격력이 2200 증가한다. | - | 0.08333% |
무기 공격력이 6000 증가한다. 공격 적중 시 30초 마다 120초 동안 무기 공격력이 120 증가한다. (최대 30중첩) | - | 0.5000% |
무기 공격력이 6900 증가한다. 공격 적중 시 30초 마다 120초 동안 무기 공격력이 130 증가한다. (최대 30중첩) | - | 0.2500% |
무기 공격력이 7800 증가한다. 공격 적중 시 30초 마다 120초 동안 무기 공격력이 140 증가한다. (최대 30중첩) | - | 0.08333% |
적에게 주는 피해가 1.5% 증가한다. | - | 1.0909% |
적에게 주는 피해가 2.0% 증가한다. | - | 0.5455% |
적에게 주는 피해가 2.5% 증가한다. | - | 0.1818% |
추가 피해 +2.5% | - | 1.0909% |
추가 피해 +3.0% | - | 0.5455% |
추가 피해 +3.5% | - | 0.1818% |
백어택 스킬이 적에게 주는 피해가 2.0% 증가한다. | - | 1.0909% |
백어택 스킬이 적에게 주는 피해가 2.5% 증가한다. | - | 0.5455% |
백어택 스킬이 적에게 주는 피해가 3.0% 증가한다. | - | 0.1818% |
헤드어택 스킬이 적에게 주는 피해가 2.0% 증가한다. | - | 1.0909% |
헤드어택 스킬이 적에게 주는 피해가 2.5% 증가한다. | - | 0.5455% |
헤드어택 스킬이 적에게 주는 피해가 3.0% 증가한다. | - | 0.1818% |
방향성 공격이 아닌 스킬이 적에게 주는 피해가 2.0% 증가한다. 각성기는 적용되지 않는다. | - | 1.0909% |
방향성 공격이 아닌 스킬이 적에게 주는 피해가 2.5% 증가한다. 각성기는 적용되지 않는다. | - | 0.5455% |
방향성 공격이 아닌 스킬이 적에게 주는 피해가 3.0% 증가한다. 각성기는 적용되지 않는다. | - | 0.1818% |
파티원 보호 및 회복 효과가 2.0% 증가한다. | - | 1.0909% |
파티원 보호 및 회복 효과가 2.5% 증가한다. | - | 0.5455% |
파티원 보호 및 회복 효과가 3.0% 증가한다. | - | 0.1818% |
아군 공격력 강화 효과 +3.0% | - | 1.0909% |
아군 공격력 강화 효과 +4.0% | - | 0.5455% |
아군 공격력 강화 효과 +5.0% | - | 0.1818% |
아군 피해량 강화 효과 +4.5% | - | 1.0909% |
아군 피해량 강화 효과 +6.0% | - | 0.5455% |
아군 피해량 강화 효과 +7.5% | - | 0.1818% |
치명타 적중률 +2.6% | - | 1.0909% |
치명타 적중률 +3.4% | - | 0.5455% |
치명타 적중률 +4.2% | - | 0.1818% |
치명타 피해 +5.2% | - | 1.0909% |
치명타 피해 +6.8% | - | 0.5455% |
치명타 피해 +8.4% | - | 0.1818% |
무기 공격력 +6300 | - | 1.0909% |
무기 공격력 +7200 | - | 0.5455% |
무기 공격력 +8100 | - | 0.1818% |
고대 팔찌
옵션 | 고정 효과 | 부여 효과 |
---|---|---|
공격 및 이동 속도가 4% 증가한다. | 6.0000% | 4.2000% |
공격 및 이동 속도가 5% 증가한다. | 3.0000% | 2.1000% |
공격 및 이동 속도가 6% 증가한다. | 1.0000% | 0.7000% |
시드 등급 이하 몬스터에게 주는 피해가 4% 증가한다. | 6.0000% | 4.2000% |
시드 등급 이하 몬스터에게 주는 피해가 5% 증가한다. | 3.0000% | 2.1000% |
시드 등급 이하 몬스터에게 주는 피해가 6% 증가한다. | 1.0000% | 0.7000% |
시드 등급 이하 몬스터에게 받는 피해가 6% 감소한다. | 6.0000% | 4.2000% |
시드 등급 이하 몬스터에게 받는 피해가 8% 감소한다. | 3.0000% | 2.1000% |
시드 등급 이하 몬스터에게 받는 피해가 10% 감소한다. | 1.0000% | 0.7000% |
물리 방어력 +5000 | 6.0000% | 4.2000% |
물리 방어력 +6000 | 3.0000% | 2.1000% |
물리 방어력 +7000 | 1.0000% | 0.7000% |
마법 방어력 +5000 | 6.0000% | 4.2000% |
마법 방어력 +6000 | 3.0000% | 2.1000% |
마법 방어력 +7000 | 1.0000% | 0.7000% |
최대 생명력 +11200 | 6.0000% | 4.2000% |
최대 생명력 +14000 | 3.0000% | 2.1000% |
최대 생명력 +16800 | 1.0000% | 0.7000% |
전투 중 생명력 회복량 +100 | 6.0000% | 4.2000% |
전투 중 생명력 회복량 +130 | 3.0000% | 2.1000% |
전투 중 생명력 회복량 +160 | 1.0000% | 0.7000% |
전투자원 자연 회복량 +8% | 6.0000% | 4.2000% |
전투자원 자연 회복량 +10% | 3.0000% | 2.1000% |
전투자원 자연 회복량 +12% | 1.0000% | 0.7000% |
이동기 및 기상기 재사용 대기 시간이 8% 감소한다. | 6.0000% | 4.2000% |
이동기 및 기상기 재사용 대기 시간이 10% 감소한다. | 3.0000% | 2.1000% |
이동기 및 기상기 재사용 대기 시간이 12% 감소한다. | 1.0000% | 0.7000% |
공격 적중 시 80초 동안 경직 및 피격 이상에 면역이 된다. (재사용 대기 시간 80초) 해당 효과는 1회 피격 시 사라진다. | 6.0000% | 4.2000% |
공격 적중 시 70초 동안 경직 및 피격 이상에 면역이 된다. (재사용 대기 시간 70초) 해당 효과는 1회 피격 시 사라진다. | 3.0000% | 2.1000% |
공격 적중 시 60초 동안 경직 및 피격 이상에 면역이 된다. (재사용 대기 시간 60초) 해당 효과는 1회 피격 시 사라진다. | 1.0000% | 0.7000% |
치명타 적중률이 3.4% 증가한다. 공격이 치명타로 적중 시 적에게 주는 피해가 1.5% 증가한다. | - | 0.5000% |
치명타 적중률이 4.2% 증가한다. 공격이 치명타로 적중 시 적에게 주는 피해가 1.5% 증가한다. | - | 0.2500% |
치명타 적중률이 5.0% 증가한다. 공격이 치명타로 적중 시 적에게 주는 피해가 1.5% 증가한다. | - | 0.08333% |
치명타 피해가 6.8% 증가한다. 공격이 치명타로 적중 시 적에게 주는 피해가 1.5% 증가한다. | - | 0.5000% |
치명타 피해가 8.4% 증가한다. 공격이 치명타로 적중 시 적에게 주는 피해가 1.5% 증가한다. | - | 0.2500% |
치명타 피해가 10.0% 증가한다. 공격이 치명타로 적중 시 적에게 주는 피해가 1.5% 증가한다. | - | 0.08333% |
적에게 주는 피해가 2.0% 증가하며, 무력화 상태의 적에게 주는 피해가 4.0% 증가한다. | - | 0.5000% |
적에게 주는 피해가 2.5% 증가하며, 무력화 상태의 적에게 주는 피해가 4.5% 증가한다. | - | 0.2500% |
적에게 주는 피해가 3.0% 증가하며, 무력화 상태의 적에게 주는 피해가 5.0% 증가한다. | - | 0.08333% |
추가 피해가 2.5% 증가한다. 악마 및 대악마 계열 피해량이 2.5% 증가한다. | - | 0.5000% |
추가 피해가 3.0% 증가한다. 악마 및 대악마 계열 피해량이 2.5% 증가한다. | - | 0.2500% |
추가 피해가 3.5% 증가한다. 악마 및 대악마 계열 피해량이 2.5% 증가한다. | - | 0.08333% |
스킬의 재사용 대기 시간이 2% 증가하지만, 적에게 주는 피해가 4.5% 증가한다. | - | 0.5000% |
스킬의 재사용 대기 시간이 2% 증가하지만, 적에게 주는 피해가 5.0% 증가한다. | - | 0.2500% |
스킬의 재사용 대기 시간이 2% 증가하지만, 적에게 주는 피해가 5.5% 증가한다. | - | 0.08333% |
적에게 공격 적중 시 8초 동안 대상의 방어력을 1.8% 감소시킨다. 해당 효과는 한 파티 당 하나만 적용된다. 아군 공격력 강화 효과가 2.0% 증가한다. | - | 0.5000% |
적에게 공격 적중 시 8초 동안 대상의 방어력을 2.1% 감소시킨다. 해당 효과는 한 파티 당 하나만 적용된다. 아군 공격력 강화 효과가 2.5% 증가한다. | - | 0.2500% |
적에게 공격 적중 시 8초 동안 대상의 방어력을 2.5% 감소시킨다. 해당 효과는 한 파티 당 하나만 적용된다. 아군 공격력 강화 효과가 3.0% 증가한다. | - | 0.08333% |
적에게 공격 적중 시 8초 동안 대상의 치명타 저항을 1.8% 감소시킨다. 해당 효과는 한 파티 당 하나만 적용된다. 아군 공격력 강화 효과가 2.0% 증가한다. | - | 0.5000% |
적에게 공격 적중 시 8초 동안 대상의 치명타 저항을 2.1% 감소시킨다. 해당 효과는 한 파티 당 하나만 적용된다. 아군 공격력 강화 효과가 2.5% 증가한다. | - | 0.2500% |
적에게 공격 적중 시 8초 동안 대상의 치명타 저항을 2.5% 감소시킨다. 해당 효과는 한 파티 당 하나만 적용된다. 아군 공격력 강화 효과가 3.0% 증가한다. | - | 0.08333% |
파티 효과로 보호 효과가 적용된 대상이 5초 동안 적에게 주는 피해가 0.9% 증가한다. 해당 효과는 한 파티 당 하나만 적용되며, 지속 시간이 없는 보호 효과에는 적용되지 않는다. 아군 공격력 강화 효과가 2.0% 증가한다. | - | 0.5000% |
파티 효과로 보호 효과가 적용된 대상이 5초 동안 적에게 주는 피해가 1.1% 증가한다. 해당 효과는 한 파티 당 하나만 적용되며, 지속 시간이 없는 보호 효과에는 적용되지 않는다. 아군 공격력 강화 효과가 2.5% 증가한다. | - | 0.2500% |
파티 효과로 보호 효과가 적용된 대상이 5초 동안 적에게 주는 피해가 1.3% 증가한다. 해당 효과는 한 파티 당 하나만 적용되며, 지속 시간이 없는 보호 효과에는 적용되지 않는다. 아군 공격력 강화 효과가 3.0% 증가한다. | - | 0.08333% |
적에게 공격 적중 시 8초 동안 대상의 치명타 피해 저항을 3.6% 감소시킨다. 해당 효과는 한 파티 당 하나만 적용된다. 아군 공격력 강화 효과가 2.0% 증가한다. | - | 0.5000% |
적에게 공격 적중 시 8초 동안 대상의 치명타 피해 저항을 4.2% 감소시킨다. 해당 효과는 한 파티 당 하나만 적용된다. 아군 공격력 강화 효과가 2.5% 증가한다. | - | 0.2500% |
적에게 공격 적중 시 8초 동안 대상의 치명타 피해 저항을 4.8% 감소시킨다. 해당 효과는 한 파티 당 하나만 적용된다. 아군 공격력 강화 효과가 3.0% 증가한다. | - | 0.08333% |
공격 적중 시 매 초 마다 10초 동안 무기 공격력이 1160, 공격 및 이동 속도가 1% 증가한다.(최대 6중첩) | - | 0.5000% |
공격 적중 시 매 초 마다 10초 동안 무기 공격력이 1320, 공격 및 이동 속도가 1% 증가한다.(최대 6중첩) | - | 0.2500% |
공격 적중 시 매 초 마다 10초 동안 무기 공격력이 1480, 공격 및 이동 속도가 1% 증가한다.(최대 6중첩) | - | 0.08333% |
무기 공격력이 7200 증가한다. 자신의 생명력이 50% 이상일 경우 적에게 공격 적중 시 5초 동안 무기 공격력이 2000 증가한다. | - | 0.5000% |
무기 공격력이 8100 증가한다. 자신의 생명력이 50% 이상일 경우 적에게 공격 적중 시 5초 동안 무기 공격력이 2200 증가한다. | - | 0.2500% |
무기 공격력이 9000 증가한다. 자신의 생명력이 50% 이상일 경우 적에게 공격 적중 시 5초 동안 무기 공격력이 2400 증가한다. | - | 0.08333% |
무기 공격력이 6900 증가한다. 공격 적중 시 30초 마다 120초 동안 무기 공격력이 130 증가한다. (최대 30중첩) | - | 0.5000% |
무기 공격력이 7800 증가한다. 공격 적중 시 30초 마다 120초 동안 무기 공격력이 140 증가한다. (최대 30중첩) | - | 0.2500% |
무기 공격력이 8700 증가한다. 공격 적중 시 30초 마다 120초 동안 무기 공격력이 150 증가한다. (최대 30중첩) | - | 0.08333% |
적에게 주는 피해가 2.0% 증가한다. | - | 1.0909% |
적에게 주는 피해가 2.5% 증가한다. | - | 0.5455% |
적에게 주는 피해가 3.0% 증가한다. | - | 0.1818% |
추가 피해 +3.0% | - | 1.0909% |
추가 피해 +3.5% | - | 0.5455% |
추가 피해 +4.0% | - | 0.1818% |
백어택 스킬이 적에게 주는 피해가 2.5% 증가한다. | - | 1.0909% |
백어택 스킬이 적에게 주는 피해가 3.0% 증가한다. | - | 0.5455% |
백어택 스킬이 적에게 주는 피해가 3.5% 증가한다. | - | 0.1818% |
헤드어택 스킬이 적에게 주는 피해가 2.5% 증가한다. | - | 1.0909% |
헤드어택 스킬이 적에게 주는 피해가 3.0% 증가한다. | - | 0.5455% |
헤드어택 스킬이 적에게 주는 피해가 3.5% 증가한다. | - | 0.1818% |
방향성 공격이 아닌 스킬이 적에게 주는 피해가 2.5% 증가한다. 각성기는 적용되지 않는다. | - | 1.0909% |
방향성 공격이 아닌 스킬이 적에게 주는 피해가 3.0% 증가한다. 각성기는 적용되지 않는다. | - | 0.5455% |
방향성 공격이 아닌 스킬이 적에게 주는 피해가 3.5% 증가한다. 각성기는 적용되지 않는다. | - | 0.1818% |
파티원 보호 및 회복 효과가 2.5% 증가한다. | - | 1.0909% |
파티원 보호 및 회복 효과가 3.0% 증가한다. | - | 0.5455% |
파티원 보호 및 회복 효과가 3.5% 증가한다. | - | 0.1818% |
아군 공격력 강화 효과 +4.0% | - | 1.0909% |
아군 공격력 강화 효과 +5.0% | - | 0.5455% |
아군 공격력 강화 효과 +6.0% | - | 0.1818% |
아군 피해량 강화 효과 +6.0% | - | 1.0909% |
아군 피해량 강화 효과 +7.5% | - | 0.5455% |
아군 피해량 강화 효과 +9.0% | - | 0.1818% |
치명타 적중률 +3.4% | - | 1.0909% |
치명타 적중률 +4.2% | - | 0.5455% |
치명타 적중률 +5.0% | - | 0.1818% |
치명타 피해 +6.8% | - | 1.0909% |
치명타 피해 +8.4% | - | 0.5455% |
치명타 피해 +10.0% | - | 0.1818% |
무기 공격력 +7200 | - | 1.0909% |
무기 공격력 +8100 | - | 0.5455% |
무기 공격력 +9000 | - | 0.1818% |