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도아가 스킬트리 지적좀 부탁드려요 3

일단 군단장같은건 해본적도 없고


바드 본케로 1370까지밖에 못찍어봐서 공팟으로 요호같은거 가본게 전부라서 그 경험위주로 찍어봤습니다.


한획긋기,두루미는 무력화 목적

올려치기는 카운터 목적


바드같은경우는 무력화목적으로 뭘 넣으려고해도 딜버프용으로 써줘야하는 스킬에 무력화가 달려있거나 게이지수급용 주력 스킬에 무력화가 달려있어서 패턴 노리려고 안쓰고 버티기에는 여러가지 로스발생이 커서 아쉬운경우가 있는데, 도아가는 게이지수급으로 던지며 쓰다가 패턴나올타이밍에만 아끼던지 두루미나래만 킵해놓고 나머지는 게이지수급으로 계속 날리면되는 방식이라 효율이 좋은거같아서 찍었어요.


먹물세례는 자기체력보호 + 아군 딜버프 기본기라서 넣었고


해그리기 해우물의 경우 아군딜버프+게이지수급이 동시에 달려서 찍었습니다.


솔직이 바드하면서 나는 보호막 넣어주러 들어갔는데 아군은 패턴피한다고 빠져서 맞추기 애매한경우도 많고 보호막 넣어줘도 뒷발차기같은 피하기 애매한 공격 막아주기용이라 보호막주는 기술들은 주력으로 넣지않았고 대신 게이지수급량을 늘려서 힐구슬을 더 자주까는게 나을거같더라구요.


대신 콩콩이는 찍어서 버프주고 빠지는 용도로도 쓸 수 있고 1타에 아군이 다른곳으로 피해서 보호막을 못줘도 3타까지 추가타가 있어서 쫒아가면서 보호막을 걸 수 있는데다가 게이지수급이 높아서 채용했는데


뭐 해봐야 요호공팟 돌아본경험이 전부라 군단장같은곳에서는 꼭 쓰여야할 스킬 안집어넣은게 있나 싶어서 올려봐요





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