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충모닉 개선안

1. 변신시 데미지 유의미하게 올려주기

 - 얼마나 데미지 구리면 카던 몹이 안죽고 밀려나기만 함, 사방으로 밀려나서 잡기도 짜증남

2. 지나치게 긴 변신시간 줄이고 특화계수, 직각 조정등으로 악마화 딜압축 시켜주기

- 변신시간은 긴데 2속행 채용해도 3as 실전에서 굴리기 빡빡함, 분명 보정에서 보이는 충모닉 2as 딜몰이가 기존 설계의도였던거 같은데 특화에 변신시간 증가가 들어가면서 딜은 줄고 사이클은 더 빡빡하게 굴려야하는 악순환 발생

3. 특화에 잠식 스킬피해량 증가 계수 추가

- 잠식스킬이 그저 변신 빨리하려는 의미밖에 없어 쓰는 맛이없음, 특화계수 주면 고점 노리는 사람은 데시 비전 하울 그랩에 멸화 넣고 굴림. 지금 1640 기준 40초에 한번 쓰는 데시 백어택 올크리가 4-5천만 나오던데 정말 맛이없음

4. 변신e 디스트럭션 3타분할x, 단타로 풀딜 들어가게

- 근접해서 3타 다때리는거도 실력이라 하겠지만 충모닉 스킬사거리가 너무 짧아서 e라도 중거리 풀딜 가능하도록 해줘야함 카멘 3관 돌돌이 패턴때 불쾌감 쌔게옴

언제까지 2.8퍼 패치만 할건가요. 우리좀 살려줘요...

다른 편의사항은 많이 패치 하는데 충모닉 스킬키 배열 고정해논거 자기편한데로 바꿀수있게 패치 부탁합니다 경면달아줘라 앞뒤로왔다갔다 모션 삭제해줘라 각인 아덴량 증가해줘라 목록보기

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