어.. 이제 보니까 내 신속 디트 너프..? 68
안녕하세요.
신속 디트입니다.
목격하기 힘든 사이비 디트지요.
밸런스 패치가 된 지 벌써 5일 정도가 지났는데, 별 생각없이 게임 하다 보니까 이걸 이제야 알았네요.
저 너프 됐네요..?
가끔 사람들이 저 보면 "극신 디트 처음 보네요. 재밌어요?" 라고 묻는데,
다른 디트를 안 해봐서 단언은 못했지만 솔직히 속 시원한 부분은 있어서 할만하다고 대답 했었습니다.
근데 이번 업데이트 되고 나서 뭐가 좀 이상했는데, 캐릭 여러개 돌리느라 파워 스트라이크 쿨감 트포 삭제 된거 밖에 몰랐거든요?
근데 이제보니, 전 어째 다운 먹었네요?
제가 쓰던 스킬 구성.
헤비 크러쉬 + 파워스트라이크(트라이포트로 쿨 4초 감소 + 극신으로 실제 쿨타임 5초 미만)
일단 이 2개 스킬을 구석구석 넣어주면서 행운의 코어를 맞췄습니다.
트포 + 극신 덕에 사실상 중간에 평타 1대씩만 넣어주면 저 2개 스킬 무한으로 돌릴 수 있었습니다.
이걸로 행코를 맞춰가며 썼던게
1. 어스스매셔로 방어 24% 깍고 -> 사이즈믹 해머
2. 인듀어페인으로 방어 24% 깍고 -> 풀스윙
남들 주로 쓰는 퍼펙트 스윙은 즉시시전으로 바꿔서 그냥 행코 채우던 안 채우던 짜투리 스킬로 썼고,
풀스윙 쿨타임을 줄여서 중간에 헤비 + 파스로 코어 맞추로 풀스윙 한번씩 더 넣어주고 다녔습니다.
종종 mvp도 먹었고, 렙 낮거나 각인을 덜 맞춘 사람들과 할 때면 아주 가끔 잔혈도 먹어주면서 나름 만족감 높은 게임을 하고 있었습니다.
근데,
파워 스트라이크 -> 쿨 감 트라이포트 삭제, 방어 12% 하락 ? 뭐야 쿨 감 돌려줘요. 행운의 코어 충전용으로 막 갖다 썼어도 트포로 쿨을 줄여서 큰 부담이 없었는데, 쿨 감 트포가 삭제 되니까 함부로 쓰기가 부담스러워 졌는데, 주기적으로 방깍 12% 안 넣어주면 딜이..
어스 스매셔 -> 방깍 24% 트포 삭제, 대신 한방에 코어 3개 충전
= 기존 어스 스매셔 쓰고 방어 24% 깍고 -> 헤비 크러쉬를 앞뒤로 넣어서 나머지 코어 충전하고 사이즈믹 썼던게
-> 어스 스매셔 쓰고 파스로 방어 12% 깍고 -> 사이즈믹 쓰는걸로 변경
= 사용하는 스킬은 같은데 딜 12% 삭감
+
사이즈믹 해머 -> 보유 코어 1개당 주는 피해 20% 증가 = 3개 60% 트포 삭제, 쓸모없는 받는 피해 감소로 변경,
벽에 집중 된 적에게 95% 딜 증가 삭제하고, 코어 3개일때 피해 70%로 변경.
= 솔직히 이 트포들 안 써서 살았다고 생각하지만, 이거 쓰던 사람들은 손해 봤을듯.
인듀어 페인 -> 방깍 24% 트포 삭제, 대신 한방에 코어 3개 충전 + 도발
= 어스 스매셔와 같은 이유로 결국 방깍을 위해 파스를 넣어야 하기 때문에 시전 시간에는 변함이 없는데 딜 12% 삭감 됨
+
풀스윙
다행히 이건 안 건듬.
퍼펙트 스윙 = 다른 디트분들 이거 주력으로 쓰던데, 전 그냥 즉시 시전으로 바꿔서 짜투리 스킬로 써서 뭐 어쩌던 상관 없음.
어스 이터 = 전 이것도 사냥용으로 힐윈드처럼 뱅글뱅글 돌면서 범위로 잡몹 처리용으로 써서 상관없음.
즉, 제 기준.
(계속 땅 내려치는게 재밌어서) 짬짬이 썼던 카운터 스킬 파워스트라이크가 쿨 증가해서 중요할때 카운터 못 칠까봐 함부로 쓰기 껄끄러워짐.
근데 또 다른거 방깍 다 삭제되고 파스에 방깍 붙어서 주기적으로 써주긴 해야 함.
주기적으로 쓰고 파스 쿨타임 중이라 카운터 못 칠 때 많음.
스킬 시전 시간이 2~3초 되고, 쿨이 5초 이하라 파스 쿨 전형 신경 쓸 필요가 없었는데, 이젠 신경 + 관리 해줘야 함
+
파스에 방깍 12% 붙었어도 어스 스매셔, 인듀어 페인 방깍 24% 사라져서 데미지 12% 줄어듬.
=
재미도, 성능도 너프 되고, 딜 싸이클도 꼬임.
가끔 장난삼아 헤비-파스-헤비-파스-헤비-파스로 꼬장 부리고 다니던것도 할 수 없게 됨.
그리고 추가로 내가 이해가 안 가는게..
개발자 코멘트에 디트는 느리지만 강력한 한방을 갖고 있는데
시즌이 지날수록 몹들 액션은 점차 빠르고 다양해지고, 기믹 수행이 점점 복잡해져서 디트 전투구조가 점점 불합리 해질 수 밖에 없고,
앞으로도 몹들은 점점 더 꼬장이 심해질거라고 했으면.
디트 스킬 선딜이던 후딜이던 줄여주던가, 스킬 시전이라도 빠르게 해주던가 해서 맞출 확률을 좀 더 높여주던가 해야지.
몹들이 빠르고 패턴이 복잡한거랑은 별로 상관 없는 코어 획득 위주의 패치만 하고 끝..?
이건 뭐랄까..
[적들이 빠르고 복잡해서 디트가 힘든건 알고 있고
앞으로도 더 힘들건데
그건 내 알바 아니고 중력코어만 수정 해줄테니
앞으로도 욕봐라
난 간다 광대들아]
이렇게 들리는건 기분 탓인가..
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