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[인파 아이덴삭제패치,패널티패치] 진짜 이런 망패치 하는 겜은 첨이네!! 3

전 클래스 공통

기획자 코멘트 : 마나 관련 각인 및 요리가 준비되지 않은 상태에서 마나를 사용하는 클래스들이 전투 시, 
마나 부족으로 인해 재사용 대기시간에 맞춰 스킬을 사용하기 어렵고, 일부 스킬의 트라이포드 선택에 마나 감소 효과가 강제된다고 판단하였습니다.

  • 모든 클래스의 마나 자연회복 속도가 25% 증가합니다.

이거 무슨 패치임?ㅋㅋ

인파의 특색 아이덴티티 기술이 마나 관리없이 스킬 번갈아면서 무한으로 쓰는건데 그 아이덴티티를 이번 마나회복율 패치로

전 클래스에게 주었다 봐도 무방함 .!!

즉! 인파는 아이덴티티가 없는거나 마찬가지이며, 충격 자연소모로 더더욱 패널티를 가진 클래스가 됬음.


이번 밸런스기획자 진심  게임을 플레이도 안해본게 아닌가 싶을 정도로 게임에 대한 이해도가 떨어진다고 밖에 생각이 안드는 밸런스 패치들만 해주고 있슴!!

인파이터의 아이덴티티의 존재가 무의미 해졌고, 솔까 안쓰는 딜 ** 구린스킬에다가 5% 피증 주면서 생색 내냐??? 

그 피증증가 패치도 전혀 체감안오며, 오히려 패치전 딜이 더 좋음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이건 무슨 시츄에이션인지 참 차라리 인파이터를 삭제를 해라!

지금 이글 6번째인데 계속 삭제하는데 또 삭제해봐라 

삭제로 이 문제가 지금 대응이 될거 같냐?

다음주 수요일이 업뎃이니까 스마게야 너네들 불리한 여론이면 글삭제하는거 나중에 큰일난다??? 목록보기

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