유물 방어구 세트효과, 각인 좀 바꿔봐유~ 3
파괴 세트
- 2세트 효과 : 파티 효과로 보호 효과(보호막, 생명력 회복, 받는 피해감소)가 적용된 대상에게 12초 동안 '생명의 씨앗' 효과가 적용된다.
- '생명의 씨앗' : 인내 25 (Lv.1) / 30 (Lv.2) / 35 (Lv.3) 증가(최대 20중첩)
- 4세트 효과 : '생명의 씨앗' 20중첩 시 생명의 씨앗 효과가 제거되고 10초 동안 '생명 활성' 효과가 발동된다.
- '생명 활성' : 인내가 500 (Lv.1) / 600 (Lv.2) / 700 (Lv.3)증가하며, 매 초마다 생명력을 697 (Lv.1) / 910 (Lv.2) / 1120 (Lv.3)회복하고, 추가로 시전자의 최대 생명력의 0.5%만큼 생명력을 회복한다. 생명력이 30% 이하인 경우 회복 효과가 2배로 적용된다.
- 6세트 효과 : '생명 활성' 효과로 생명력이 회복 될 때마다 3초 동안 '소생' 효과를 추가로 획득한다.
- '소생' : 추가 피해 2.4% (Lv.1) / 3.5% (Lv.2) / 4.6% (Lv.3) 증가 (최대 10 (Lv.1) / 8 (Lv.2) / 7 (Lv.3) 중첩
아군에게 각각 20회씩 동등하게 입히기도 힘들뿐더러 스택도 20회로 많아유!!
추가피해 효과 받기 참 힘들어유!!!! 그리구유
3레벨 기준으로 4.6퍼씩 1초마다 중첩되는 추가피해 효과를 받는데유 지속시간 갱신이지 추가가 되지않아유!!
4.6 -- 9.2 --13.8 -- 18.4 -- 23 -- 27.6 --32.2
1초 -- 2초 -- 3초 -- 4초 -- 5초 -- 6초 -- 7초 -- 8 -- 9 --10 +3초
#. 생명활성은 10초동안 되니 8,9,10초는 32.2퍼에서 지속시간만 갱신
13초 동안 효과를 받을 수 있는데유.. 문제는 풀스택은 고작 6초만 받을 수 있슈.
근데 웃긴건 쌓기도 버프효과를 누리기도 어려운데, 내마음대로 스택을 쌓아 최적의 딜타임때 주기가 힘들다는거쥬!!!!
하이 리스크 - 하이 리턴이라고 했슈.
그럼 반대로 이런 리스크를 무릎쓰고 버프를 줬을 땐 리턴으로 받는 기대값이 높아야 되지않아유!!!!?
---------------------요구 하겠슈!!-----------------------------------
--> 아군에게 버프계열 줄 때마다 본인에게 스택이 1씩 쌓이는 것으로 변경
--> (20 /16 /12) 스택이 본인에게 쌓일동안 효과가 없지만 기존보다 스택 쌓는 양이 줄어듬(Lv.1 /Lv.2/Lv.3 기준)
--> 최대 중첩시 24m 아군에게 인내800/회복(사용자의 최대생명력 1퍼) + 추가피해효과를 줌.
--> 추가피해 효과 7초 이후 효과 증가
32.2(7초 기존동일) -- 42.2 -- 57.9 -- 80.5 (3초씩 갱신)
#. 기존과 동일하게 원하는 때에 버프를 줄 순 없지만 버프폭이 커져 아다리가 잘맞으면 딜뽕맛좀 봐유~
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구슬동자.. 나쁘지 않아유 근데 [서폿주변에 생성되서]
근처에 있다가 바로 나한테 먹어져유!!!!!!!!!!! 바꿔줘유!!
*- 요구사항 -*
구슬동자 각인 사용자가 구슬을 섭취시 자신과 8m 근처에 있는 아군 1명에게 효과를 부여한다.
효과도 바꿔줘유!!!
호수 구슬 -- 마나 20%회복, 최대생명력의 10% 회복
바람 구슬 -- 이동속도, 공격속도 10% 증가
섬광 구슬 -- 치명타 확률 15% 증가
불꽃 구슬 -- 공격력 10% 증가
황금 구슬 -- 위의 모든 효과를 받을 수 있으면 효과도 1.5배 증가한다. (매우 매우 낮은 확률로 나옴)
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