저스트가드 성공에 대한 리턴이 필요합니다. 1
2024.10.06 13:14
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카운터는 딜타임을 벌어주죠. 그런데 오히려, 실패에 대한 리스크가 작은 편입니다. 딜타임을 뺏기는것 정도니까요.
물론 기믹 상 협카 실패시 전멸은 제외합시다.
지금 저가는 리스크는 상당히 큰데 리턴이 전혀 없습니다.
아브 1 2관만 봐도
저가를 실패하면 무력이 안되서 전멸이거나 정상적인 진행이 불가해지거나
2관에서도 일부 저가를 실패하면 데미지가 체력의 90% 가까이 들어옵니다.
그런데 성공한다 하여 아무런 보상이 없어요.
저가를 실패하면 굉장히 큰 리스크가 있는데 성공 했을때는 그저 그 리스크를 넘기는것 뿐이죠.
저가를 성공하면 30초간 공격력이나 방어력을 대폭 올려주는 버프가 생긴다거나
보스가 그로기에 걸린다던가
보수의 방어력이 감소한다던가 이런 보상이 잇어야 해요.
지금 저가는 그저 불쾌한 요소가 하나 더 추가된것 뿐 아무런 재미도 없고 있어야할 이유도 모르겠습니다.
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