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로아 초반 과금 정책이 매우 중요하다고 생각되긴 합니다. 2

지금 이 게임의 이미지는 결코 좋지 않아요.


마지막 클베에서의 혹평, 그리고 스마게라는 이름 아래 운영 된 모바일 게임 에픽세븐과 소울워커의 현재 모습...


일부 네티즌들은 이미 이 게임을 망겜이라고 부르고 다니기도 합니다. 솔직히 반응이 좋은 쪽이 우세한 커뮤니티 못 봤습니다. 그만큼 상황이


좋지 않아요.


이런 상황이면 뭐 하나 잘못했다 싶으면 바로 엄청나게 까일 수 있습니다. 그리고 지금 가장 위험한 것이 바로 과금 시스템이죠.

벌써 어떤 유저들은 선을 지킨다는 말 조차 저 앞의 두 게임을 들어서 비웃고 있습니다. 그래봐야 스마게인데 뭐가 달라지겠냐. 끝이다.


초반에 저런 여론에 시달리지 않고 타개하기 위해서는 솔직히 초반에 투자금 회수는 어느 정도 포기해야 된다고 봅니다. 어쩔 수 없어요.


스마게 회사 전체가 쌓아온 이미지와 업적입니다. 그건 비슷한 희생을 감수하지 않는 이상 회복이 불가능합니다. 


결국 초반의 쾌적함(서버, 퀘스트 동선)과 정식오픈 이후 과금 시스템이 현재로서는 전 이 게임의 가장 큰 승부처라고 보고 있습니다.


여기서 실패하면? 더 많은 시간과 손해를 감수하면서 유저풀을 모아야 될 겁니다. 

근데 로아 커마는.. '로아 정보공유' 11월 7일 오픈베타를 기다리며 정보나누실분 오세요~ 목록보기

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