떠난 유저를 돌아오게 하려면 1
1 . 할게 많은것과 해야될것이 많은것은 다르다
이겜의 가장큰 착각은 해야될것을 산더미 처럼 쌓아놓고 어거지로 컨텐츠 소모를 늦추려고 한다는 것이다
이것은 재미로 작용하는게 아니고 스트레스로 작용할뿐이다
어차피 같은 짓을 반복하게 되더라도 뭔가를 해서 재산이 축적되고 이득이 되면 최종스펙에 도달해도 꾸준히 하게 되어있다
그러나 이게임은 의미없는 최종스펙만 계속 나올뿐 정작 스펙을 올려서 이득볼요소가 전혀 없다는 것이다
2. 재미없는 조작감
특히 버서커는 상향을 떠나서 더럽게 재미가없다
그 이유는 앰11뒤진 선후딜로 다이나믹함이 전혀 없기때문인데
다른케릭은 어떤지 잘 모르겠는데 내가 이겜을접은 가장큰 이유는 버서커의 더러운 조작감 때문이다
그리고 디트에 대해 한마디 하자면 무슨 망치를 더럽게 표현해놔서 박스들고 몹을잡는건지
망치를 휘두르는건지 구분이 안간다 무기 모양이 꼴보기 싫어서 안하는 케릭중 하나였다
워로드도 무기디자인 진짜;;
3 아무런 특색없이 정해진 비율의 옵션을 갖는 장비들
이겜의 가장큰 문제점이다
지금 이겜이 다시한번 살아나기 위해서 반드시 필요한것은 아이템의 특색이다
아이템의 특색은 케릭의 개성으로 이어진다
예 ) 뚝배기브레이커 망치 (디트무기)
고유옵션 : 강력한 뚝배기를 3연타 내려찍고 올려친뒤 공중에서 천벌의뚝배기를 내려친다
와 같은 여러가지탬들을 기획하고 여러가지 세팅이 나올수있게 해야한다
이런 고유옵은 추출해서 다른곳에 붙일수있어야 스펙업을해도 사용이 가능해진다
획일화된세팅은 탬에 애정도 안생길뿐더러 케릭에도 애정이 안생긴다
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