이번패치 잘 한 것 같다 7
2019.02.20 14:51
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-가장 말이 많던 화염병과 아드로핀 물약 패치로 배틀아이템의존도 하향
-배틀마스터 과도한 시너지 너프
-디스트로이어의 딜레마 해결과 아이덴티티의 버그스러운 데미지 상향 및 해비크러쉬(모든디트가 쓰는 스킬) 버그픽스
워로드...는 너프해도 됐었는데 얜 냅두고
-서머너 딜이 참 답답이었는데 모든 아이덴티티 딜상향 및 강해야되는데 너무약하던 고대의 창 딜상향
-블래스터 다연장 쓰고싶은데 너무 약해서 빼버렸었음 그런데 딜상향 해줘서 쿨타임이랑 마나는 늘어났지만 쏘는맛이 있게됨
무엇보다...블래를 기억해줬어... 그런데 블래키우고 있는 사람으로서 굳이 이렇게까지 여러방면의 상향은 안해줬어도 괜찮았다는 생각이 듦
등등 다른 좋은 것도 있던 것 같은데 기억안남
다음패치도 기대됨 이번패치에서 고쳐지지 않은 부분을 고치려는게 보여서
-시너지 부분 수정을 했으나 이번패치로 완화됐고 아직 더 해야하는 감이 있음 그런데 다음 패치에 더 해준다함 좋음
-미궁 보상 그지같았다는거 다들 욕해왔는데 보상 증가시킨다함 좋음
-배틀아이템에 골드 쓰는거 너무많다 욕해왔지...수급처 더 늘려준다함 좋음
-직업각인서 사려니 시련의회랑 보상 주는거로 사야되는데 너무 힘들 것 같은건데 낮은단계 보상 대폭높여준다함 좋음
가끔 좀 과한 -버프범위 24m로 증가 ;;; - 이런 무리수적인 것도 보이지만
난 만족했음 징징이들은 어서 댓글로 와서 날 욕해라 어서어서
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