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스마게는 왜이렇게 노잼스킬들을 쓰게 만드려는걸까??

손절씨방새, 마결 진짜 이거 개 노잼 스킬이야;

타격감도 없고 이펙트도 없고 간지도 없고 스킬이 그냥 쓰레기같은데; 

바람새쓰고 있으면 개 답답하다고;  이펙트나 타격감을 쳐 개선을 해주던가 진짜로; 마결도 이건 무슨 스킬을 내가 쓴건지

몹이 맞은 건지 어디 바람이 불어오는건지 ** 진짜  데미지만 높인다고 재미가 생기겠냐?? 니들 생각에??

인파이터의 그 타격음을 마결이랑 바람새도 좀 넣어주라고 왜 마법은 꼭 타격감이 없어야되는데?? 

좀 이펙트도 좋고 타격감도 좋으면 안돼??

스마게는 이해가 안가는게 왜 개노잼 노답 안쓰는 스킬들을 쳐 상향시키는건지 모르겠네?? 

그렇게 니들이 열심히 디자인 한거라고 생색 쳐 내고 싶었냐? ㅎㅎ 

그리고 핵앤슬이라고 쳐 표방해놓고 스킬쿨타임이 왜 이렇게 긴건데??

핵앤슬이면 평타를 쓰지 않게 주스킬은 쿨타임이 없던가 쿨타임은 길어봤자 10초정도 해야되는거 아닌가? 

니들 어디가서 핵앤슬이라고 쳐 하지마. ㅈ나 핵앤슬 이해도 1도 없는것들인가;;  몹만 떼거지로 나와서 터뜨린다고 그게 핵앤슬의 전부가 아닌데

핵앤슬로써의 파밍의 재미도 없어, 성장의 의미도 없어, 스킬쿨타임 ㅈ나 길어,  그냥 수집노가다만 댑따 집어넣어서 개노잼 시간벌이만 쳐하고


알바야 강선이가 이뻐해주드나? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ알바야 강선이가 이뻐해주드나? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 오늘부터 증폭작 패치 1인시위합니다(1일차) 목록보기

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