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룬 시스템 이렇게 개편해주세요

*문제점
1. 증폭작을 만드는데 터무니없는 운빨이 들어간다는점
2.룬을 획득하는데도 운빨이 필요한점
3.대상에따라 룬을 계속 교체해줘야되는데 룬수급이 절대 못따라가는점.
4.룬별 효율이 지나치게 차이가 심한점 (빨강룬 파랑룬)
5.도대체 왜 만들엇는지 모를 저항&면역 시스템. 플레이에 제한만주지 내 캐릭터를 커스터마이징한다는 느낌 1도없음.
 (성장한다는 느낌 결여)

*개선방안
1.저항 면역룬 전부 삭제(보스 속성 공격력과 효과도 그에맞춘 조정 필요) 면역박고 처맞자는 어이없는 현행 구조에서 탈피
2.룬슬롯 위치 고정
-ex:무기 (빨증룬만 생기게 만듬),투구(녹색룬 슬롯만 생기게만듬) 이런식으로 고정 생성하여 한종류 색깔슬롯만 생성해야되는
증폭의 부담 완화
3.기존 저항룬과 면역룬 자리에 들어갈 새로운 룬 추가
-저항룬->이속&공속&쿨감 3종의 룬으로 변경  
 3개의 룬중 택일해서 룬을 박으면 내 캐릭터를 원하는 방향으로 특화시킨다는점을 느끼게해줘야함
-보라룬->유틸성룬으로 변경
각인효과의 일부분을 소폭부여 ex)구슬동자-에테르 생성확률 1%증가  기습의대가-백어택 공격력2%증가등 유틸적인면 강조 부여.

*새로 추가되는 룬들은 거래 가능하게해주고 합성 시스템을 만들어 필요없는 룬끼리 합성하여 필요한룬을 만들거나 높은등급의 룬을 생성하게끔 해주면 더 재미를 느낄수있을듯.

추가- 룬 등급 시스템을 확장하여  고급 영웅 전설 3종류로 나누고 그에 따른 성능 편차를주면
 성장하는 재미를 더 얻을수있지않을까 싶음. 추가로 거래가능하게하면 득템의 재미까지 얻지않을까싶음.

건의)))견습레이드 건의합니다 정말 증폭작떄문에 스트레스 받아서 목록보기

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