이 게임 2
2020.08.01 11:09
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첫 번째 처음에 사람들 끌어 모으기 위해서
우리는 어글 부담을 줄여서 랜덤 어글
유저들이 저 말의 뜻을 잘못 이해해서
이 게임은 어글을 신경 안써도 된다는 생각을 가지게 함
두 번째 이 게임은 패턴 또한 따로 공략이 필요없이
랜덤입니다.
지금까지 게임하면서 이 게임패턴이 랜덤이였나 ?
하는 의문이 든다.
그래 A의 공격 다음에 B고 그다음에는 C가 나오고
이런거는 없지.
그런 의미에서는 랜덤 맞지만
타 게임은 저런 A B C 패턴에 유저가 반응하고 대응하게 만든 반면에
이 게임은 보스가 유저의 행동을 정해진 입력된 데이터에 따라서 반응 함
가끔 뜬금없이 이동기가 빠진 걸 귀신같이 알고 피할 수 없거나 힘든 범위공격으로 내리찍는 경우가 있다
가만히 멀쩡하게 맞다가 쿨 긴 데미지 좀 강한 스킬 쓰려고하면 꼭 도망가
요호 하늘에서 떨어지는 거, 레바 하늘에서 떨어지는 거 , 크로마늄 역시
미리 케릭이 움직이는 방향을 예측하고 격추시키는 느낌을 많이 받음
그 방향으로 케릭이 이동하게 끔 유도를 한다는 느낌이 강하게 든다.
충분히 이 게임의 지금까지 운영방식을 보면 저런 트리거 심어놓고 유저들의 깃털 소모나
물약 소모를 하게 끔 만들어서 이득을 챙기려 했으나 그건 실패하고
재련으로 개 꿀빠는중
유저들의 징징거림이 자기 무덤 파는 꼴
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