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아니 몰개성화 밸런싱 안하겠다면서요? 이게 그 결과에요?

그러면서 고작생각한게 아 귀찮은거 다 빼주고 수치 맞춰주면 되겠지? 이거에요?


유저들이 원하는건 그 직업에 맞는 리스크와 리턴이지 옆동네 DNF처럼 스킨만 다른 캐릭터 만들기가 아니에요.


이따구의 평준화 밸런싱이 맞는거면 스타크래프트도 스킨만 다른 종족 3개만 돌렸겠지요?

벨페 이따구인 이유 정확히 알려드립니다. 광기 납득할수있게 개발자분들 하브56 광기로 선클해서 영상올려봐요 목록보기

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