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제인숙 3형제는 군단장 선택의 자유를 달라 2

아니, 골드 인플레 잡겠다고 저번부터 군단장 골드까지 손을 대기 시작하는데.

좋다 이거야,

근데 너무 지겹다구.

골드 땜에 어쩔 수 없이 발하비하 안가려고 하는데, 본캐나 부캐들 그냥 발탄가고 싶을때도 있는데 골드땜에 못가는게 말이 됨?

좀 생각을 하고 정책을 시행해야 될거 아니냐?

너그 회사에서 월급받는데, 좀 더 좋은 방법을 고민해서 유저도 좋고, 니들도 좋고, 인플레이션도 잡도록 해야지, 본캐로 발탄 가고 싶어도 갈 수가 없자너.

발탄가려고 버스 기사로 이제 취업해야되나 고민까지 하게된다.

아브 하브 1,2관 2인 기사가 수입이 훨씬 많지만 발탄을 가고 싶은데 못가게 처막아버리니까 이런 고민까지 하면서 게임을 해야하자나.

니들이 말하는 골드 인플레이션의 원인이 뭔데?

그냥 생산량이 많다고 하위 구간을 자꾸 짤라버리면, 레이드도 이것도 가고 싶고 저것도 가고 싶은 사람들은 어쩌란거냐?

골드 인플레이랑 게임 플레이의 즐거움이랑 균형을 맞춰줘야지 그냥 하위 구간 골드 삭감 해버리면 어떻게 하냐고?

걍 능력 안되면 강선이형 다시 부르던가, 아니면 더 유능한 사람을 영입하던가?

로아의 기본은 레이드 게임이다. 이 기본을 흔들어 버리면서까지 골드 인플레이를 잡겠다?

그나마 잡으면 다행이고, 근데 안잡힐거 같은데?

계속 아래구간 골드 짤라먹기로 할 생각임?

레이드의 재미까지 빼앗아가지는 마라.


발탄 한 번 가보려고 발탄 버스기사짓을 해보니, 이게 레이드인지, 발탄 버스기사를 하고 있는 현실을 생각하니까 정말 참 이렇게 까지 해야하나 싶다 정말.

그렇다고 배럭 마구 잡이로 늘려서 하루 종일 게임만 할 수는 없자너.

생각을 좀 해서 참신한 정책으로 게임의 재미를 계속 느끼게 해달라구, 니들이 해야할 기본적인 업무고 의무자너.



머리봉합해줘서 감사합니다 dd 목록보기

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