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서폿의 1인컨텐츠,스토리 육성/버프 가시성개선 등 -2일차-

레이드가 올라갈수록 서포터를 필요하는 공대는 많아 지고있는 반면 1인 컨테츠,스토리육성 등의 어려움,육성의 재미가 없어서 서폿은 늘어나지 않으니 이러한 문제를 개선하고자 의견을 써봅니다.주관적인 생각과 유투브등의 커뮤니티의 의견이 섞여있음을 알려드립니다.

서포터를 선택하여 키우는 재미는 같은 파티의 딜러를 케어하며 도움을 주고 감사를 받으면 서로 간의 커뮤니케이션에서 오는 재미가 크다고 생각합니다.지금의 문제점은 보스의 패턴을 편하게 보기 위해 적대적이펙트만 표시등 다른 유저의 스킬 이펙트끄는 경우가 많습니다.

이로인해 서포터의 버프나 피해감소스킬까지 보이지 않아 막상 슈퍼세이브등을 했음에도 불구하고 상대방은 느끼기 어렵습니다.   적대적이펙트만 키더라도 서포터의 버프스킬이나 피해감소스킬의 가시성을 확보해주셨으면 합니다.색이 다른 시스템문구나 대상자에게      오라/보호막 이펙트로 그러한것을 표시해주는것도 한 방법이라고 생각합니다.구동채용시 에테르의 구슬을 딜러들이 먹으러 가는거처럼 버프가시성이 확보된다면 서포터가 먼저 알려주지 않더라도 딜러들이 먼저 들어가며 "내가 당신에게 이러한 도움을 주고 있으면 대상자도 내가 이러한 도움을 받고있구나"하는것을 느낄 수 있어 서포터 유저는 파티플레이에 재미를 더욱 느낄 수 있고 딜러 또한 서포터의 존재의의를 더욱  알 수 있을거라고 생각됩니다.

서포터는 각인 채용시 딜증가가 아닌 파티케어 중심의 각인을 채용하게 됩니다.직각(절실한구원or축복의 오라),각성,전문의,정기흡수,중갑착용 등 딜이 아닌 생존/케어 중심의 각인을 채용하기 때문에 1인컨텐츠(권좌의 길,타워),스토리 육성,논란이 될수도 있지만 카오스던전,혼돈의 사선 등 파티 불가 컨텐츠,파티가 가능하지만 솔로 플레이가 편한 컨텐츠 등에서는 딜각인을 따로 채용하여 중복세팅비가 들어가야하는 어려움이 있습니다.이러한 문제등을  입장시 피해증가 버프등으로 개선해주었으면 합니다.저렙구간에서 모코코버프가 있어 피해증가버프가 늘어 나듯이 이러한 버프등으로 개선을 해주셨으면 합니다.이렇게한다면 이중각인을 맞추지 않아도 되며 딜러분들은 어차피 딜각인을 채용하기때문에          큰 논란없이 서로 만족할만한 패치가 이루어지지않을까 생각됩니다.

그리도 앞에 이러한 육성,솔로 컨텐츠개선,버프 가시성으로 인한 파티플레이에 재미 등  문재점이 개선된다면 서포터를 좋아거나 딜러와 서포터를 둘다 좋아하는 유저의 육성이 늘어날테고 서로 경쟁대상이 생기기때문에 각인이나 재련등 스펙을 신경쓰게 될것이며 이렇게 된다면 인벤에서 나오는 쌀먹서포터의 논란글,서포터부족으로 인한 무한 대기 등의 문제는 많이 사라질거라 생각됩니다.

앞선 문제 해결이 없이 단순 서포터클래스만 추가된다면 당장 초반에는 신캐릭터,매력적인 외형들으로 눈에 뛰게 서포터 유저가 많아 보일순있지만,나중에 흥미와 육성구간의 재미를 느끼지 못해 템레벨이 올라갈수록 서포터 부족문제는 다시 올것이고 제자리걸음만 하게될꺼라고 생각합니다. 

이러한 문제를 인지하고 개선해주셨으면 합니다.내실을 다지는 구간에 여러가지 작고 큰 문제가 빨리 개선되어 쫌 더  재미있게 즐길 수 있는 로스트아크가 될길바래봅니다. 

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