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오의난무 및 오의스킬 개선 좀 해주세요 제발......

원래부터가 빠르고 스타일리쉬한 캐릭터를 좋아해서

처음엔 블레이드가 그런 컨셉인 줄 알고 키우다가 실망하는 와중에

스트라이커라는 무도가 캐릭터가 나와서 기쁜마음으로 점핑하여

지금까지 연구하고 키우고 있는 1인 입니다.

남들은 강력함에 취해 일격필살을 채택할때

저는 제 취향대로 빠르고 조금더 화려하게 오의스킬을 난무할 수 있는

오의난무를 채택하고 키우고 있으나, 레벨이 높아질수록 일격스커와 격차가 심각하네요

애초에 두 각인은 컨셉 자체가 다른건 알고있으나

일격필살 : 기를모아 한번에 강력한 데미지를 준다

오의난무 : 오의를 난무하여 빠르게 적에게 데미지를 준다

간단히 이렇게 놓고보면 일격필살은 그대로 실현되었는데

오의난무는 뭔가요... 오의스킬 5개중에 제대로 활용할수있는 오의스킬도 2개밖에없고

억지로 사용하자면 폭쇄진..풍신초래.. 그마저도 제대로 타격하려면 보스든 잡몹이든 가만히 있어줘야 가능한 일들..

오의스킬은 전체적으로 트라이포드 및 모션, 시전시간 등 개선점이 많고

오의난무 직업 각인은 자체가 메리트가 한개도 없습니다..

게임이라는게 취향에 맞게 선택을하고 성장을 해야 재미가 느껴질텐데

현시점 스트라이커는 일격필살이 강제시 되고있는 듯 합니다

공개파티 모집에서는 오의난무는 파티에 들어가기도 쉽지 않아요


오의난무에 치명타 적중을 줘서 특화,신속을 투자할 수 있게 해주시던지

버블을 1개 소모하는 대신 일격필살의 1/4 정도 수준의 딜증가가 있어야

두 각인 다 평등한 대우를 받지않을까 하는 생각 입니다


어차피 한방을 좋아하는 분들은 일격필살을 할 것이며

속도를 즐기시는 분들은 오의난무를 할테니

오의난무에 딜증가가 생긴다 하여 큰 변화는 없을 것 같습니다


어느방향이든 좋으니 개선안 좀 발표해 주세요 .. 지쳐갑니다..

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