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개발자는 가이드라인을잡으세요

전태로드 15층인데 디피300만 따리가 과도하면 다른딜러들 700만은 어떻게 설명할건지.
단단한건 지들이 이동느려서 패턴 다쳐맞게 설계해서 나온 자구책이지 그게 왜 딜이 나오면 안되는거야?
그러면 체방따리는 왜 컨셉과다르게 체방상향하냐?

컨셉운운할거면 딜러는 약한대신 한방을주고 탱커는 단단한대신 다소부족한딜을 서폿은 딜은 미미하나 파티 버퍼의 강력함을 줘야지.

컨셉운운 하면서 딜 너프하면서 딜러는 체방버프하는 말도안되는 짓좀하지마라.

레이드에서 체방낮아 취업힘든건 유저잘못이 아니라 너희들의 레이드 설계가 미숙한결과야.

밸런스 패치하려면 최소한 스킬한번씩은 읽어보고해라. 6개월정도 나름 잼께하고 떠납니당 목록보기

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