로스트아크

상단 메뉴

공모전게시판

전사(여)-검은이리 0

<설정>



<마물을 사냥하는 검은이리>



모종의 이유로 차원의 틈에 휘말려 현대 지구에 도착했던 슬레이어는 문제를 해결하고 다시금 차원의 틈이 열리게 된다.


차원의 틈을 통해 다시 아크라시아로 돌아가나 싶었지만 도착한 곳은 동양풍의 수인국이었다.


슬레이어가 이동하며 발생한 차원의 틈에서 마물들이 출현하기 시작했고


그를 막기위해 슬레이어는 여신의 축복을 담아 벼려낸 태도를 사용해 마물들을 사냥한다.




검에 새겨진 엘라어는 검은이리이며 던만추의 헤스티아 나이프에서 아이디어를 착안했습니다.


아바타의 전체적인 디자인은 슬레이어의 장점인 볼륨감과 연상의 누님같은 분위기를 살리기 위해 풀어헤친 앞섶으로 디자인 했습니다.




※ 작품이나 작품 설명과 관계 없는 내용(홍보용 게시물 링크 등)을 올릴 경우 심사 대상에서 제외될 수 있습니다.
※ 대표 이미지는 필수 제출 제작물의 공식 시트를 등록해주시기 바랍니다.
※ 작품 제작 과정 증빙은 최초 스케치> 중간 작업 > 마무리 작업의 과정이 보여야 합니다.
※ 작품 제작 과정 증빙은 gif 첨부, 유튜브 링크 삽입 등을 통해 녹화 또는 촬영본을 업로드 할 수 있습니다.

[필수 제출 제작물] - 공식 시트, 제작 과정 증빙 촬영본/사진/이미지 등 (사진, 이미지의 형태로 업로드 시 최소 3장 이상)

<캐릭터 아바타 시트>


<무기 아바타 싵트>


<시트 제작 과정 GIF>



[선택 제출 제작물] - 컨셉과 디테일에 대한 코멘트(설명 문구)가 추가된 작품 이미지, 게임 내 착용 예시 이미지, 일러스트, 기타 등
# 색상 배리에이션을 포함하여 모든 배리에이션 항목은 선택 제출물 항목에도 첨부가 불가하며, 이를 지키지 않은 경우 심사 대상에서 제외될 수 있습니다.

<어두운 조명>


<아바타 하의 부가설명>


<아바타 부가설명>


<무기 아바타 부가설명>


<염색 파트 부가설명> - 염색 파트D는 어두운 조명에서 빛이 발산되며 색상 염색만 가능.


<인게임 예시>


<인게임 예시 후면>


<인게임 전투자세 예시>


이전글이 없습니다. 다음글이 없습니다. 목록보기
응모하기 맨위로