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헌터(남)-유령 중대 [Ghost Company] 0

'유령 중대'는 아르데타인에서 비밀리에 창설된 비공식 조직입니다.

이들의 정보는 아르데타인군에서 최고 기밀 사항이며 각 특수부대에서 차출된 최고의 베테랑들로만 구성되어 있습니다.

주요 임무로는 암살, 공작, 첩보, 폭파 등의 흑색 작전을 수행하고 있으며 아르데타인에 일어날 위협을 사전에 방지하고 있습니다.

이름에서 알 수 있다시피 이들은 신출귀몰하며 아무도 그들의 모습을 본 적이 없습니다.

감사관님, 마침 유령 중대에서 새로운 대원을 찾는 것 같습니다. 감사관님께선 자격이 충분하시니 지원해 보시는 건 어떠세요?


[필수 제출 제작물]


[아바타]

복장의 경우 스토리상 다가올 대악마 카제로스와의 전투가 기다리고 있고 붉은 달이 떠올라 종말을 앞두고 있는 상황입니다.

따라서 세기말 감성을 디자인의 첫번째 컨셉으로 잡고 세기말에 어울리는 방독면과 헬멧, 그리고 코트류를 접목 시켜 세기말 감성과 아르데타인의 스타일을 섞어 보았습니다.

또한 흑색 작전을 주로 하는 아르데타인의 비밀 조직답게 기본 컬러 키워드는 시크한 블랙으로 잡았고 의상의 금속 부분들은 고급스러워 보이는 골드,브론즈 계통의 색으로 매칭시켰습니다.




[무기]

유령 대원들은 택티컬한 현대식 화기보다 내구성과 신뢰성이 좋은 전통 화기들을 선호합니다. 그들은 광학 장비에 의존하지 않으며 숙련된 기술로써 적들을 제압합니다. 

게임내에 깔끔하고 클래식한 디자인의 무기가 많이 부족했습니다 그래서 공모전이 아니면 이러한 무기들을 건질 수 없기 때문에 반드시 제가 해야 한다고 생각했습니다. 

기본적으로 클래식함에 집중. 따라서 폴리머나 플라스틱 대신 금속 소재와 목재 소재의 화기 위주로 디자인하였고 레일,광학 장비 등의 택티컬해 보이는 요소들은 최대한 제거했습니다.

총기들 또한 저작권이 만료 됐거나 저작권 및 라이선스가 없는 총기들로만 선별하여 리디자인 하였습니다. 



핸드건같은 경우 한동안 리볼버류가 많이 나오기도 했고 핸드거너 각인을 채용하는 분들도 많아졌기에 자동권총을 선택했습니다.

자동권총의 근본인 1911을 베이스로 두고 큰 피스톨을 가지고 싶어서 롱슬라이드로 길이 확장, 큰 구경의 탄환이 들어간다는 컨셉에 맞게 그립 부분도 넓어졌습니다 

구경은 .45ACP처럼 보이시겠지만 훨씬 크고 강력한 .50AE 탄환을 사용합니다.


샷건에는 다양한 코킹 방식이 있어서 고민을 많이 했는데요, 

심판의 날 같이 화려한 레버액션 모션을 하는 스킬도 있고 해서 레버액션식 샷건을 채택했습니다.  

샷건은 좀 크고 길어야 멋있다고 생각되어서 배럴을 좀 더 길게 늘리고 여비 탄띠를 부착하는 등의 디자인을 더해보았습니다.


라이플 또한 인게임 특성상 좌우대칭이라 하는 수 없이 상부 리시버에 레일을 깔고 마운트를 달아 스코프를 얹는등의 마개조를 진행하였습니다.

아주 클래식 하면서도 섹시한 디자인이 이번 컨셉에 찰떡이라고 생각되어 채택했는데요, 반자동류의 라이플스킬을 쓴다면 아주 멋질 것 같습니다.

대구경 저격총은 사용해 보셨으니 이번엔 날렵하면서도 강력한 7.62mm를 사용해 보시는 건 어떠세요?


좀비나 악마 잡을때 MG3만한게 없죠?

그래서 제가 좋아하는 중화기중 하나인 MG3의 외형을 런처에 녹아들게끔 디자인해보았습니다.

다양하게 변형되는 무기라 꽤 어려웠는데요, 인게임에서 스킬들을 써가며 작동 방식들을 직접 보고 디자인을 연구했습니다.

런처는 화기 네임과 블랙옵스 로고를 각인 대신 페인팅으로 넣어 보았습니다.


기존의 스카우터 무기는 화력이 다소 약해보였습니다. 그래서 강력한 탄환을 사용하는 AK류 소총을 택했습니다.

본래의 목재 개머리판은 게임 내에서 비율상 구현이 불가능하기 때문에 철재 접이식 개머리판을 달고 길이를 축소시키는 등의 수정을 하였습니다.

무기 사이즈는 많은 분들이 큰 총을 원하셔서 기존의 smg들과 달리 전체적으로 좀 크고,긴 사이즈의 무기입니다. 

*황금색으로 염색하시면 또 다른 멋을 느끼실 수 있습니다.



유령,사신 등의 컨셉이 녹아들게끔, 유령,사신의 망토,날개,칼날 등을 형상화한 디자인을 해보았습니다.

광학 장비를 선호하지 않는다는 컨셉에 맞게 조준경 부분을 아이언 사이트로 대체하고 길게 빼보았습니다. 

또한 활 끝에 발광을 넣어 방독면의 렌즈 부분과 컬러 컨셉을 맞추었으며 전체적으로 두께감이 있는 디자인입니다.

샤프슈터의 느낌을 줄 수 있게 날카롭게 디자인 하였고 많이들 선호하시는 검까활 보다 더 큰 사이즈로써 상당히 큰 크기의 활입니다.


[작업과정]






[선택 제출 제작물]



[의상 디테일]


아르데타인 출신인 헌터들에게 아직 헬멧 아바타가 없다는 게 아쉬웠습니다. 

그래서 헬멧은 반드시 만들어야겠다고 생각했고, 방독면 또한 아주 멋진 파츠이기 때문에 포기할 수 없었습니다.

공모전이란 파츠를 하나라도 더 건지는 것이라고 배웠습니다. 여러분들께서 꼭 이런 유니크한 파츠를 건지셔서 멋지게 코디 하셨으면 하는 마음이 큽니다.

하의에는 대검과 다용도 파우치 그리고 비상용으로 루거 권총과 가죽 홀스터를 장비 해보았습니다.

복장과 모든 무기에는 유령 중대의 상징인 해골 장식이 붙어있습니다.



[무기 디테일]

화기마다 사용하는 탄환의 종류와 블랙옵스 로고가 각인 처리 되어있습니다.


호크아이 활의 경우 전투시와 비전투시에 소용돌이 모양의 안개 이펙트가 ON/OFF 됩니다.

날개 부분의 칼날마다 어두운 곳에서 발광하는 이펙트가 있습니다. 

**날개와 칼날은 겹층으로 되어있으며 전체적으로 두꺼우면서 무게감이 있습니다.

**강화 이펙트는 검까활과 동일한 경로로 날개 전체와 활 전체에 타고 흐르는 이펙트로 부탁드립니다.



[인게임 예시] - 기본 스탠딩



[인게임 예시] - 전투 시



[염색 예시]



공모전인 만큼 평소에 얻기 힘든 독보적인 컨셉과 희소성 있는 디자인으로 제작 해야 한다고 생각하며 만들어 봤습니다. 

다양한 의상 파츠들과 얻기 힘든 클래식한 무기들 꼭 챙겨 가셨으면 좋겠습니다.

마치며 유령 중대는 감사관님의 가입을 언제든 환영합니다. 

긴 글 읽어주셔서 감사합니다.

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