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암살자-영혼 약탈자 0

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※ 대표 이미지는 필수 제출 제작물의 공식 시트를 등록해주시기 바랍니다.
※ 작품 제작 과정 증빙은 최초 스케치> 중간 작업 > 마무리 작업의 과정이 보여야 합니다.
※ 작품 제작 과정 증빙은 gif 첨부, 유튜브 링크 삽입 등을 통해 녹화 또는 촬영본을 업로드 할 수 있습니다.


[필수 제출 제작물] - 공식 시트, 제작 과정 증빙 촬영본/사진/이미지 등 (사진, 이미지의 형태로 업로드 시 최소 3장 이상)


암살자+데런+피의 키워드를 생각하여 "영혼 약탈자" 컨셉으로 디자인을 해보았습니다.

악마 사냥을 하던 수녀가 수 많은 악마들을 죽이다가 점점 악마의 힘에 심취하게 되어 피로 물들게 됩니다.

죽인 악마의 피를 굳혀 만든 무기를 가지고 다니며 악마의 힘으로 무기에 영혼을 저장해 점점 강해집니다.



  • 아바타 시트

전투 수녀의 느낌이 나게 컨셉을 잡아보았습니다.

머리 아바타의 정면은 월계관의 모습으로 보이고 후면은 해골 손의 모양으로 보이게 디자인하였습니다. 또한 눈을 가려 자신이 악마의 힘에 취하는 것을 애써 외면하려는 모습을 담았습니다. 수녀이지만 악마를 죽이고 다니는 이중적인 모습을 악세사리로 표현했습니다.

치마 겉부분은 악마의 얼굴을 형상화한 패턴을 넣었고 빨간 안감은 지옥불을 연상하여 패턴으로 표현했습니다.



  • 무기 아바타 시트

악마의 피 안에 영혼들이 들어가 굳혀져서 무기의 형상화가 된 컨셉으로 그렸습니다.

소울이터 무기는 절규하는 악마의 얼굴을 형상화하여 표현했습니다. 최대한 악마같고 무섭게 그리려고 노력했습니다.
SIDE는 무기의 두께감을 표현하고 싶어 간단하게 단면으로 그렸습니다.



리퍼 무기는 죽은 자들이 구원을 원하는 컨셉으로 그려보았습니다. 지옥 밑바닥에 있는 죽은 자들이 구원을 원해 십자가에 손을 뻗어 탈출하려는 모션을 취하고 있습니다. 해골들은 칼날에 조각 되어 있는 느낌입니다.



블레이드 무기는 지켜 보고 있다!의 느낌으로 디자인 해봤습니다.
작은 검 가운데에 박혀있는 눈은 바라트론처럼 움직이는 모션이 들어가 있었으면 좋겠습니다!
 대검 같은 경우에는 해골 중앙에 있는 눈 실핏줄이 밑으로 이어져 칼날처럼 형상화한 것으로 디자인하였습니다. 노란 핏줄이 포인트입니다ㅎㅎ



데모닉 무기는 수갑에 피가 굳어져서 클로 형태로 변형된 것을 표현하고 싶었습니다.
갇혀 있던 영혼이 튀어나오려고 발버둥 치다가 그대로 굳어버린 컨셉입니다.



  • 제작 과정 GIF





[선택 제출 제작물] - 컨셉과 디테일에 대한 코멘트(설명 문구)가 추가된 작품 이미지, 게임 내 착용 예시 이미지, 일러스트, 기타 등
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  • 무기 아바타 디테일

  • 아바타 디테일

팬티는 그냥 제 취향이라 저렇게 그렸습니다(머쓱콩)


  • 인게임 스샷

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